[Guia] Entendiendo las joyerias
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[Guia] Entendiendo las joyerias
Estos son los elementos:
Pendientes:
Los pendientes tipo HIELO (Ice), AGUA (Water) y TRUENO (Lighting), son mejores en razas como MG, DW/SM ya que estos aumentan 2% el dmg de hechicería.
Ejemplo: Pendiente TRUENO (Lighting): otorga aumento de daño a ciertos ataques como Lighting shock.
Los pendientes tipo FUEGO (Fire) y VIENTO (Wind), son mejores en razas como DK/BK, DL y ELF, ya que aumentan en 2% el dmg físico.
Anillos:
Bueno según mis experiencias jugando diferentes servers y también algunas encuestas hechas en foros sobre Mu Online; las combinaciones de joyeria ideales para las diferentes razas:
Bk: Pendiente Wind, anillo Wind y anillo Wind o anillo Earth.
Elf: Pendiente Ice, anillo Ice y anillo Wind.
GM: Pendiente Ice, anillo Ice, Ring Wind o anillo Fire.
DL: Pendiente Fire o Earth,anillo Wind y anillo Wind o anillo Ice.
RF/FM: Pendiente Fire, anillo Wind y anillo Fire.
Este es un consejo particular para Bks/Bms:
La Joyería acc tambien son de elementos, solo que como opción adicional suelen aumentar los stats, y el dmg de atributo. Por ejemplo: el anillo Kantata Wind da +5 de agilidad, el anillo Vicius Earth da un aumento de +10 de fuerza o también el pendiente Evis de Wind que da +5 puntos de agilidad.
Bueno, eso fue todo, espero que les haya servido, y gustado .. Ya que con esta guía , podrán entender el tema suficiente para cada personaje, y sus atributos ..
PD: Para pelear contra otro oponente, es recomendable bajar resolución entrando a "Opciones", "Textura" la merman a "5". Eso ayudará a poder potear mucho mas rápido y evitar lag.
PD: Puede ser que no encuentren los anillos water y Lighting, pero sí en pendientes.
- FUEGO (Fire)
- HIELO (Ice)
- VIENTO (Wind)
- AGUA (Water)
- TIERRA (Earth)
- VENENO (Poison)
- MAGIA (Magic)
- TRUENO (Lighting)
Pendientes:
Los pendientes tipo HIELO (Ice), AGUA (Water) y TRUENO (Lighting), son mejores en razas como MG, DW/SM ya que estos aumentan 2% el dmg de hechicería.
Ejemplo: Pendiente TRUENO (Lighting): otorga aumento de daño a ciertos ataques como Lighting shock.
Los pendientes tipo FUEGO (Fire) y VIENTO (Wind), son mejores en razas como DK/BK, DL y ELF, ya que aumentan en 2% el dmg físico.
Anillos:
- TIERRA (Earth): otorga resistencia a ataques como el caballo del DL y "Rageful Blow" del /DK/BK.
- VIENTO (Wind): otorga resistencia a ataques como el "Twisting Slash", "Death Stab" del DK/BK o también de DW/SM.
- VENENO (Poison): otorga resistencia a ataques como "Decay", "Poison" del DW/SM.
- HIELO (Ice): otorga resistencia a ataques como "Ice Storm" de DW/SM o "Ice Arrow" de /ELF/.
- MAGIA (Magic): aumenta el mana máximo 2 veces (7% y 4%). No resulta muy útil a menos que sea en un server SLOW =/.
- FUEGO (Fire): otorga resistencia a ataques como "Nova", "Inferno" y "Hellfire" de SM.
Bueno según mis experiencias jugando diferentes servers y también algunas encuestas hechas en foros sobre Mu Online; las combinaciones de joyeria ideales para las diferentes razas:
Bk: Pendiente Wind, anillo Wind y anillo Wind o anillo Earth.
Elf: Pendiente Ice, anillo Ice y anillo Wind.
GM: Pendiente Ice, anillo Ice, Ring Wind o anillo Fire.
DL: Pendiente Fire o Earth,anillo Wind y anillo Wind o anillo Ice.
RF/FM: Pendiente Fire, anillo Wind y anillo Fire.
Este es un consejo particular para Bks/Bms:
La Joyería acc tambien son de elementos, solo que como opción adicional suelen aumentar los stats, y el dmg de atributo. Por ejemplo: el anillo Kantata Wind da +5 de agilidad, el anillo Vicius Earth da un aumento de +10 de fuerza o también el pendiente Evis de Wind que da +5 puntos de agilidad.
Bueno, eso fue todo, espero que les haya servido, y gustado .. Ya que con esta guía , podrán entender el tema suficiente para cada personaje, y sus atributos ..
PD: Para pelear contra otro oponente, es recomendable bajar resolución entrando a "Opciones", "Textura" la merman a "5". Eso ayudará a poder potear mucho mas rápido y evitar lag.
PD: Puede ser que no encuentren los anillos water y Lighting, pero sí en pendientes.
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